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第95章 虚拟游戏体验(2/2)

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基本上十倍于上的3大作。上3大作的开发成本平均在4000万美金左右,游戏想要做到同样的世界架构,随随便便也得上亿美金。

这个研发成本,在国内,也就只有帝朝互娱和禅意互娱这么个别几个大公司能掏得起。

研发成本高了,售价自然也高。《地球》的售价是399美金,在国内,价格在2000~2500块钱这个范围内波动。

肯花十几万买一台游戏舱、再花几千块钱买一款游戏的土豪终究是少数。对于大部分普通玩家来说,游戏虽好,但毕竟是虚假的,有这笔钱,还不如买辆车来得实在。

也正是因为游戏舱太贵,所以网咖也应运而生了。这些网咖的价格基本上在50~200块钱/小时,一些买不起游戏舱的玩家,就只好去网咖体验游戏了。

也正是因为高昂的研发成本、较少的用户群体,游戏的发展并没有一帆风顺,距离完全取代,还有很长的一段距离。

陈陌现在所处的位置,是《地球》的新手区,一个负责接待的房间。看样子每个玩家都是独立的副本,互不干扰。

旁边的大屏幕上循环播放着游戏内的注意事项,陈陌大致看了一下,很快就搞清楚了这款游戏的核心玩法。

《地球》是一款拟真游戏,玩家在这款游戏中可以体验与现实世界完全不同的人生选择。

一个盲人可以在这里面做飞行员,一个体弱多病的人也可以在这里成为运动健将。

在《地球》中,所有人的初始属性都会被设置为一样的程度(初始属性主要是指健康程度、体魄、力量、速度等等),而玩家则是要从零开始,去接受一些低等级的任务,打工赚钱,通过特殊选拔或者任务,完成自己的人生理想。

《地球》的口号就是:在这里,你可以体验完全不同的人生。
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