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第40章 面试(1/2)

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这些要求全都加在一起,陈陌想要找的是这样一个人:

年轻,有潜力可挖。

能力较为全面,可以胜任助手的工作。

对游戏有基础认识。

人品可靠,值得信赖。

按照这个标准,陈陌把今天发来的简历全都筛选了一遍。

结果令人惋惜。

没有任何一个人符合陈陌的要求。

当然,陈陌对这个结果也早就有心理准备。他的要求是很严苛的,这才第一天,他一点都不用着急。

……

三天后。

上午10点,体验店正常开门,陈陌在前台用自己的笔记本电脑继续写《植物大战僵尸》新版本的设计文档。

这次的几个大功能相对简单,都是依附于原有框架的,规则也很清楚,所以写起来很顺,没有太多需要反复斟酌的地方。

大框架已经搭得差不多了,接下来的工作主要是细化文档和制作。

这三天内,陈陌收到了很多份应聘者的简历,也安排了四五次面试,但对于结果都不甚满意,没有找到自己想要的助手和前台。

来面试的几个人,要么就是差点灵性,要么就是小心思过于明显,都有各自的毛病,陈陌都不满意。

毕竟看简历和真正的面试还是有差别的,言谈举止、一言一行,一些细微之处也可以反映出一些东西。

陈陌的标准是,除非遇到特别让自己满意的,其他的一概不考虑。

他是肯定不会凑合的。

“你好,我是来面试的。”一个声音说道。

陈陌抬头一看,门外有个女生,大概二十三岁左右,短发齐刘海,长得非常可爱,脸上有着发自内心的笑容,很有感染力。

“哦,你好,请进。”

陈陌站起身来,从旁边拿出早已经打印好的简历。

陈陌把妹子领到会议室里,倒了杯水。

苏瑾瑜,23岁,帝都某知名重点大学美术专业大四在读学生,在校期间各项奖励拿到手软,简历上都快要写不下了。

不过,陈陌大致判断得出,苏瑾瑜并不是像文凌薇那种强势的社团骨干,而是偏劳模型的。简历上的各种奖励基本上都是一些苦活累活,其他人都不愿意去干的那种。

也就是说,她不是那种投机钻营型的学生,相反,是比较踏实能干活的。

到现在为止,陈陌对苏瑾瑜的印象还不错。

“你的简历我已经看了,基本情况都了解了,面试就是随便聊聊,不用紧张。”陈陌说道。

苏瑾瑜点点头:“嗯!”

陈陌感觉自己多虑了,苏瑾瑜根本没有任何紧张的情绪,这种场景她应该在学校里就见得多了。也可能是她天生就比较大心脏。

“你在简历上写,前台和助手都可以,为什么?”陈陌问道。

苏瑾瑜说道:“啊,因为我觉得如果做不成助手的话就做前台嘛,做前台应该也能学到些东西吧。”

这倒是一个非常务实的回答,陈陌看得出来,苏瑾瑜的姿态比较低,大概是因为她之前尝试过自己做游戏设计师但没有成功的缘故。

“美术专业为什么不去做画师,而是选择做游戏设计师?我看了你的手绘,水平很高,完全可以胜任原画师。”陈陌又问道。

苏瑾瑜回答道:“嗯……一方面是因为做设计师一样可以发挥我在绘画方面的能力,另一方面是我觉得游戏设计师是个更有创造性的职业。”

陈陌说道:“但是,你也试着研发过一些独立游戏,始终没有获得设计师的身份。有没有觉得自己天分不够?”

苏瑾瑜说道:“这个嘛,可能我的天分确实不高,不过我是不会放弃的!”

陈陌点点头,继续问下一个问题:“你觉得游戏设计师最重要的品质是什么?”

苏瑾瑜眉头微皱,显然这是个相对空泛的问题,她需要思考一阵。

“嗯,我觉得游戏设计师最重要的品质是坚持自己的信仰。”苏瑾瑜回答道。

陈陌一愣:“信仰?”

苏瑾瑜解释道:“啊,不要误会,不是传统意义上的那种信仰。我是说,游戏设计师应该始终坚持自己的本心,制作让玩家感动的游戏,带给玩家快乐和启发。”

陈陌想了一下,问道:“如果现在有一个机会,你去制作一款口碑差但赚钱的游戏,你会去做吗?”

苏瑾瑜有些疑惑:“口碑差,凭什么赚钱?”

陈陌说道:“只是个假设。”

苏瑾瑜想了一下:“嗯……我不知道。我只能说,如果这款游戏让我觉得它是不好的游戏,那么即使再赚钱我也不会去做的。”

陈陌继续问道:“如果我要做一款这样的游戏呢?”

苏瑾瑜一愣:“啊?您是《植物大战僵尸》的设计师,能做出这种游戏,怎么会为了钱而不顾口碑呢?”

陈陌说道:“实话实说,我以后
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