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第536章 折返吧!(四更)(1/2)

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确定了职业之后,正式进入游戏中。

镜头由高到低,给了一座无名坟墓一个特写。突然,棺木的盖子被打开了,刚才捏好的骑士角色从棺木中站起身来。

而后,镜头来到骑士身上,就像附身一样,邱恒阳开始以第一人称视角进行游戏。

邱恒阳先是观察了一下自己所在的位置,这是一片荒芜破败的墓地,到处都是残破的废墟,断壁残垣、满地灰烬,映入眼帘中的只有灰色调,毫无其他任何光彩。

“果然是暗黑风游戏啊,场景做得不错。”邱恒阳感慨道。

他尝试着进行了一些操作,比如移动、攻击等等。

虽然和其他的vr游戏大体类似,但是邱恒阳也敏锐地感觉到了一丝不同。

在盘古引擎的作用之下,实际上游戏内的一切物体都是具有真实质量的。

玩家挥剑并不是一个简单的动作,而是多种质量力量运算之后的结果。所以在游戏中,挥剑的动作比任何之前的其他vr游戏做出来的都要更加拟真,这不是负责角色动作的美工水平问题,而是技术根本就不在同一个维度。

邱恒阳甚至有一种错觉,他手中的长剑确实是拥有质量的,就像是真实存在的事物。

尝试着去砍了一下墙壁,长剑在墙壁上擦出零星的火花之后稍微向后弹了一段距离,同时邱恒阳的右手部位传来清晰的震感。

这种感觉非常逼真。

邱恒阳也不禁感慨,看来盘古系统确实是强无敌,他都已经有点迫不及待地想看看这把长剑砍到小怪或者boss身上会是什么样的了。

继续向前走,地上有着许多非常明确的标识,仔细看的话就能分辨出来那是一行行看不懂的文字。

不过走近之后,上面就会自动浮现出中文。

这些都是一些游戏内容的介绍,包括玩家可以做的事情,比如可以切换持有武器的状态,可以单手持剑也可以双手持剑。

此外还有移动、跳跃、快跑等等操作,玩家可以慢慢熟悉。

这些操作并不是通过按键来实现的,而是通过玩家思维的控制。也就是说,玩家自己摸索虽然也能摸索出来,但很可能过程会比较曲折。

这种新手提示的方式倒是让邱恒阳感觉非常有意思,有一种在墙上涂鸦的感觉。

他继续向前走,很快就遇到了游戏中的第一个小怪,一个衣衫褴褛、面容狰狞的活尸向他扑了过来。

邱恒阳冲上去直接把小怪两刀砍翻。

“嗯,这个伤害不错,果然跟暗黑差不多,游戏刚开始的小怪解决起来都特别轻松。”

地上还掉着一些东西,邱恒阳捡起来也没仔细看,只是一心地向前推进。

不过在一个岔路口,他看到地上写着一条信息:“折返吧。”

邱恒阳有点纳闷:“这是说前面有强敌吗?这是故弄玄虚、营造游戏氛围,还是大实话?”

刚刚砍了两个小怪,信心暂时膨胀的邱恒阳陷入了纠结。

“去看看吧,应该也难不到哪儿去。”

邱恒阳对自己的操作还是比较有自信的,毕竟当时玩《暗黑破坏神》的时候,也没什么遇到太困难的敌人。

一路前行,邱恒阳发现这一路上基本上都没有小怪,再趟过一片水流之后,他看到了前方的地面上结晶丛生,而在结晶丛中,好像有着一只非常巨大的生物。

“这、这是什么东西?”

邱恒阳又尝试着往前走了两步,结果那个生物竟然突然站起身来,向他发出一声嘶吼!

这时候邱恒阳才看清楚这个怪物的全貌,这是一只巨大的类似蜥蜴的生物,全身都长满着亮白色的结晶尖刺。

这只结晶龙在看到邱恒阳之后,竟然快速冲了过来,而后一仰头,喷出一口凛冽的寒气!

邱恒阳一个没留神被寒气糊了一脸,血量当时就下去一大截。

“我去,这个怪物好强!”

邱恒阳惊了,他下意识地向旁边翻滚了一下,结果这个结晶龙正好高高跃起,四只巨爪向着他凌空扑来,直接把他拍在了地上!

在vr第一视角的模式下,邱恒阳甚至清清楚楚地看到了这个结晶龙的一些细节,包括那些亮白色的结晶尖刺。

呃,还有某些不可描述的部位……

没看太清楚,不知道陈陌有没有做出什么细节……

在盘古引擎的支持下,结晶龙直接把邱恒阳给拍在了地上。虽然邱恒阳身上的铠甲有一定的减伤效果,但这种重击造成的伤害在物理引擎的算法中仍旧非常高,邱恒阳的血量瞬间见底。

“我擦,要完!”

邱恒阳慌了,立刻向后翻滚。

这一点上游戏倒是做得非常方便,正常情况下,人在这种倒地状态应该无法立刻向后翻滚,但是游戏是可以的,大概是考虑到为了降低游戏难度。

但是这条结晶龙显然没有任何放过邱恒阳的意思,直接追了上来,一巴掌断绝了邱
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