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第265章 不爽的战斗(1/2)

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(8点)

我眼角抽了抽,然后看着这最起码达到了五百以上……甚至可能是一千发的刭力炮,开始了闪躲。

蔻蔻你他喵的是军火女王吗

这已经有点逆天了吧?不少字?

不过,吓归吓,该实验的还是要实验。

手中的凛凛蝶一瞬间切换成了刀模式,长达四米的长刀在半空中挥舞着。

飞天御剑流.龙巢闪

快速而又精准的打击每一刀都能将数个刭力炮轰击的粉碎。

不过蔻蔻和我心里都知道,这一场比赛不是要分个胜负,顶多就是试试手,所以在轰炸了几秒之后蔻蔻就将炮孔全部收了进去。

我毫发无伤的看着蔻蔻,将手中的凛凛蝶切换成了枪模式,然后说道:“数量很多,但是说实话,威力不怎么样。”

蔻蔻从半空中缓缓的降了下来,点了点头,说道:“我走的是数量路线。”

我皱着眉头,说道:“数量路线我不能说不好,只是你要知道,就算是数量路线也是要一定的攻击力的,否则的话,如果连防御都突破不了,那么无论多少的攻击都没有用的”

蔻蔻眯着眼笑着说道:“哦呀,这种事我当然知道,总体来≈l; 说,我是攻击力中等,释放距离偏近,攻击速度超快。”

我点点头,释放距离偏近很容易猜想,因为人的精神力毕竟是有限的。

蔻蔻擅长的是广域的轰炸,所以她不可能像别的远程打击潘多拉一样,对每一发刭力炮实施精准的打击掌控。

而且刭力炮距离释放者距离越远,所消耗的精神力也就越大——这显而易见,你给你家打电话和打国内长途甚至是国际长途所消耗的话费肯定不一样对吧?不少字

所以蔻蔻的释放距离就变短了,而且这种短距离还有助于她对一部分刭力炮进行操控——

不让炮火波及到自己人。

我说道:“哼,你不用全力的攻击我,是在怕本王抵挡不住?哈哈哈哈,你太小看本王了杂碎,来吧,全力的朝着本王来一发”

蔻蔻一听,挑了挑眉头,说道:“好吧,那么,接好了”

说完,蔻蔻的身上再一次的从各个部位打开、然后出现了刭力炮架,然后各种延伸,展开。

然后一个潘多拉就成了一个移动型的炮台。

她深吸了一口气,说道:“广域毁灭打击”

她这一次的攻击没有之前的那种随意性了

每一发子弹里面都可以隐约可见的一种黑色的核心。

然后就是子弹外部的燃烧着的火焰。

一瞬间我就明白了,火焰弹是攻击属性的。

根据前人的研究,火属性的刭力可以增强伤害,风属性的增加射程和速度,土属性的是增强子弹的稳定性,雷属性是增加爆破性,而水属性是增加操纵性,冰属性则是可以击中对方的时候凝结。

所以以攻击力来说,火属性的刭力是毫无疑问的第一。

在这里要提一下,雷属性的刭力爆破性,就是说的子弹会爆炸。

比如说吧,普通的刭力炮是1911型号的手枪。

威力一般。

而火属性的刭力炮就是500左轮了,威力巨大无比。

然而雷属性的刭力炮就是1911手枪里发射出了火箭炮。

当然,不可能有火箭炮这样的攻击。

但是单纯的以伤害来说的话,火属性的在伤害上要超过雷属性。

但是如果算上击中对方之后的一系列反应的话,雷属性反而可以甩开火属性几条街。…,

不过这并不能说雷属性要比火属性的要好。

几大属性各有各的有点。

雷属性的有点在于虽然本身的攻击力不是很强,但是击中对方之后的爆破性很优越。

而缺点则是这种爆破性的操纵十分的困难。

说个比喻吧。

比如说火属性的刭力炮给对方的伤害是一千点。

而土属性水属性风属性的则是两百点。

而雷属性的则是五百点。

而雷属性如果完美的爆破了,就像是游戏之中的致命一击或者暴击一样,会瞬间从五百升到两千甚至是三千。

而雷属性带来的爆破的好处的背后就是那不好操纵的狂暴个性了。

这可不是游戏,你把致命一击率或者是暴击率堆到百分之一百就绝对可以出暴击了。

如果操纵的不好,雷属性的攻击甚至可能直接炸膛。

咳咳,不好意思,又扯远了。

铺天盖地的火属性攻击朝着我喷涌而来。

我深吸了一口气,将刀收在了腰间。

然后轻轻说到:“一刀流.三十六烦恼凤”

眼,耳,鼻,舌,身,意是人的六根,再加上好,恶,平各自又有清静与污染,正所谓一世三十六烦恼……

让我将这烦恼,切碎吧

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