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陈非看着现在监控屏幕上的“按下任意键重新体验”,还有些没缓过来。>
惊吓肯定是有的,但并不像第一次那么强烈。>
虽然之前惊鸿一瞥,厉魂人偶的造型似乎比新娘更吓人,但毕竟没有紧贴到他脸上,所以还在心理承受范围内。>
更多的,还是突然被跳杀的莫名其妙,和一种“不是,为什么啊”的心态,让陈非一时间难以接受。>
毫无疑问,厉魂一定是在他刚检查完右门后不久,就来到了附近蛰伏。>
又因为他未能找到右门对应的监控,所以无法及时关门防御,这才让厉魂钻到了空子。>
这当然算是“不可抗力”的因素,但陈非却觉得是自己大意了。>
总之,厉魂毫无预兆的跳杀导致这次游戏失败,让陈非开始觉得有些恼火了。>
他一声不吭,先是走出右门,环首打量四周,找到最近的一个摄像头的位置。>
后又记住摄像头范围内一些标志性物体,才重新返回监控室之中。>
接着马不停蹄去往左门外,用相同的方法记住了些显眼的标志。>
最后,来到操作台前,直接重新开始游戏。>
当监控画面重新显现的时候,他就立刻开始对比各个监控屏幕,直到依次找出左右门对应的画面。>
中途还顺带防御了一次新娘,和一次贴脸监控的人偶。>
然后在将近四十秒的时候,成功确认左右门的监控画面。>
也是在这个时候,陈非从右门监控里发现了厉魂的身影。>
他从容不迫的来到右门处,拉门、贴符两个动作完成后,目不转睛地盯着右门监控,直到厉魂消失在画面里,且门上传来“咚”的一声响。>
防御住了厉魂,他又立刻走到后面的镜子前,将一张灵符贴在上面。此时镜中的黑影已经能看出人形。>
然后陈非走向左门,到达门前之时,刚好听见新娘的低语声。>
关门上符,听见敲门声的时候就立刻取符走人,一点犹豫都没有。>
再重新回到后方镜子前,此时镜中的黑影已经变得模糊,似乎已经快要完全退去。>
陈非揭下灵符,又刚好听见旁边的衣柜发出嘎吱异响。>
两步走到衣柜前,将吱呀打开一条缝的柜门合拢,贴上刚从镜子那摘下的灵符。>
依然是三次撞击声后,新娘阴森笑着离远了。>
陈非摘下灵符,先是瞥了眼镜子,确认黑影不成形,然后才将目光放在右门监控画面上。>
当监控中探出那个可怖黑影之时,他迅速关门、贴上灵符,直到敲门声响起。>
他下意识抬头望向倒计时。>
四分三十秒。>
和上一次一模一样的时间点。>
只是这一次他侥幸“活”了下来。>
这是一个关键时间点,而在此之后的一切,对他而言,就又是一片未知了。>
接下来,大概有十秒的时间一切平静,相安无事。>
但在这段无事发生的时间过去之后,陈非敏锐地觉察,人偶进攻的速度变快了许多。>
他不停地在保安室前后左右地跑动,纵然再谨慎不过,也还是在倒计时快要接近三分半的时候,“死”于因未及时切换监控屏幕而跳进来的厉魂。>
这一次失败倒是给陈非弄得没脾气了,他承认,这个看似简单的游戏项目,亲身体验过后,想玩通关的难度还是不小。>
几次下来,他也发现这个游戏的难点其实也不是在应对人偶进攻这里,更主要是对于灵符使用时间的分配,甚至对玩家的体能都有所要求。>
就比如,刚才他正在应对衣柜里的新娘,对于贴脸在监控上的厉魂,仅仅只是过去的时间慢了那么一点,就被跳杀了。>
在紧张情况下,要兼顾前后左右共五个防守点位,一旦游戏节奏加快,想要及时防御人偶,就不得不在保安室中来回跑动,不能有丝毫松懈。对于玩家的反应力、体力,都是不小的考验。>
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这个游戏项目难度不容小觑,但设计上也的确很给人惊喜。>
......当然,还有惊吓。>
陈非抬手揉了揉太阳穴。>
不过方才的又一次失败并非毫无收获,至少让他知道了人偶是怎么从监控画面里发动跳杀的。>
依靠的是全息投影,营造出人偶从监控画面里跳出来的全部过程,相当逼真,惊吓度自然也是同样的高。>
再加上刺耳的尖笑音效,和直接投射到眼前,跟人几乎零距离接触的全息影像,是非常“令人难忘”的破
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