马洋收拾了收拾东西就出门了,是到附近的书店去买游戏设计的专业书去了。>
裴谦也不知道他能不能买到,不过这么多家大书店呢,总能淘到吧?>
其实这时候,网上已经出现了一些购物平台,包括专门卖书的网站。>
但是,很多人还没转过这个弯来,甚至一些比较迟钝的学生,都没开通网上银行。>
像马洋就属于比较传统的那种学生,想到买书,第一选择还是跑书店,翻阅一部分内容之后才决定到底要不要买。>
当然,这种情况会在未来的几年内发生翻天覆地的变化。>
裴谦回到自己的床上,打开笔记本电脑,考虑着接下来的事情。>
下午,马洋回来了。>
抱着七八本书,里头还有一本大部头,大概二指多厚,16开本,书名叫《高级编程概要》。>
除此之外还有一堆其他的书。>
比如:《代码之外的生存指南》、《程序开发管理宝典》、《代码大全》、《设计模式》以及《颈椎病康复指南》。>
马洋感觉自己收获颇丰。>
裴谦翻着马洋带回来的这些书籍,最后把目光停留在这本《颈椎病康复指南》上面了。>
你这准备的是真全乎啊!>
连以后可能得颈椎病都考虑到了?>
可程序员面临最大的问题不是颈椎病,而是过劳死啊!>
而且,你也不是做程序员的啊!>
之前,裴谦看到马洋对这件事这么上心、这么努力,差点以为自己选错了人。>
结果一看马洋选的这几本书,裴谦确定了。>
马洋就是自己的最佳合伙人,没跑了!>
你看看,这大老远地跑出去逛书店,就挑了这么几本书回来。>
说没用吧,也不能说一点都没用,好歹沾点边。>
说有用吧,这有个卵用啊!>
典型的白忙活。>
裴谦拍着马洋的肩膀:“马洋啊,咱们是做设计,不是做程序的。”>
“再说了,你知不知道现在做游戏都是用编辑器了?”>
“而且,现在技术爆炸式发展,革新速度太快了,这些书里的技术早都是半淘汰状态了,真用不上了。”>
马洋脸色一白:“我说为什么书店搞打折呢!原来是卖不出去了!”>
“我在书店里找了半天,也没找到讲设计游戏的书,就找到这些了。看到打折,就挑了几本买了。”>
“这怎么办,打折书籍也不给退啊!”>
马洋有点慌。>
裴谦是彻底放心了,微笑着说道:“没事,你有这份心就好了。这些书你要是觉得不能白买,那就稍微看看,多少还是有那么一点帮助的。”>
马洋听到这话稍微放心了一点:“那你要不要看?我们可以轮流看。”>
裴谦脸色一黑,赶忙摆手:“不用不用。”>
谁要看这些书,垫枕头都嫌硌得慌啊!>
马洋躺在床上,翻开最厚的那本《高级编程概要》。>
看了也就五分钟,他的床铺上就传来了呼噜声。>
裴谦很满意。>
嗯,靠谱!>
你看看这态度,100分!>
再看看这能力,0分!>
这不就是自己在苦苦寻找的设计师吗?>
只可惜,马洋这种人才,裴谦也只认识一个。>
要是多几个,那裴谦还不得上天?亏光30万,简简单单!>
……>
裴谦打开官方编辑器,有些惆怅地无视了《孤独的沙漠公路》今天又新增了几千的下载量,开始研究接下来的计划。>
作为一款独立游戏而言,热度往往是来的快,去的也快。>
更何况是《孤独的沙漠公路》这种本身没有一点技术含量、没有一点可持续玩法的游戏。>
其实裴谦前世也有类似的例子,品质低劣、美术资源粗糙、玩法枯燥单一的游戏,因某些特殊原因而爆火。>
只不过,这种例子其实少之又少,几百款类似的游戏中,可能只会出现那么一两款。>
裴谦万万没想到,这种事情也能被自己撞上!>
接下来的一段时间内,《孤独的沙漠公路》热度必然快速下降,下载量、收入自然也会暴跌,这是正常现象。>
但,不论是否暴跌,这款游戏都已经实打实地赚钱了,这是最让裴谦难受的。>
痛定思痛,裴谦决定转换思路。>
这次,不能再做独立游戏了,必须得换!>
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