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第530章 何老师,您真是我的指路明灯!(求月票!)(2/3)

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“我觉得,分低并不能代表严格,大家也不必一直盯着国外网站的评分。毕竟《美好明天》是国人创作的,它想要表达的某些内容,只有国人才能读懂。”

“希望这个电影能够开个好头,让国产电影不必去向国际电影节献媚,而能够专注于讲好国人自己的故事!”

“在此我呼吁,请大家都去注册一个b网站的账号,再去艾丽岛上刷一遍《美好明天》,让我们铭记今天这个有纪念意义的伟大日子!!”

……

看完了网友们的评论,裴谦默默的关掉网页。

行了,就这样吧,放弃抵抗了。

裴谦发现这些网友们真是越来越离谱了,每隔一段时间总是能整出一些新花样。

而且万万没想到,最后的话题又被引到了b网站和《美好明天》的网络版上去了。

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不知道这次又会有多少人去艾丽岛上购买《美好明天》来看,也不知道会有多少人为电影开头的茫茫弹幕再多加一句“再来亿遍”、“镇站之宝”、“世界线收束”之类的内容。

裴谦似乎已经看到了自己下次跟朱小策见面时的场景。

他一定会满脸写着兴奋,冲过来对自己说:“裴总!您决定跟艾丽岛签分成合同,真是一个无比英明、无比正确的决定!”

随便想一想,那都是无比让人郁闷的场景。

真是……令人惆怅啊……

……

……

5月26日,周四。

汉东大学附近的咖啡馆里,何安对“马洋”的第二次授课,正式开始。

最近两天,裴谦因为《美好明天》的事情闹得,睡眠不是很好。

不过为了保证今天课程的学习效果,裴谦昨天还是早早地躺下,今天睡到了自然醒,让自己饱受打击的精神得到了恢复。

讲课之前,裴谦非常鸡贼地看了一眼本节课教材的标题。

《成功案例讲解第二课:用远见卓识,把握行业发展脉络!》

裴谦不由得很高兴。

终于不再讲腾达的案例了!

上次讲的内容其实挺好的,主要是讲了游戏从制作到宣传,其实是一个牢不可破的整体,根据游戏类型选择相应的宣传方式,才能起到最好的效果。

唯一的美中不足就是讲了太多腾达游戏宣传的正面案例,让裴谦有一种被伤口撒盐的感觉。

不过收获也还是有的,裴谦打算在《奋斗》发售的时候运用一下学到的知识。

虚假宣传是不太可能了,系统不允许,但至少可以来一手错位宣传。

有时候,说一部分的真话,反而能起到比说假话更好的效果。

总之,上次的课程还是很有帮助的,也很有指导意义,这学费没白掏。

而这次的课程,看起来就更靠谱了。

把握行业发展脉络?听起来就干货满满的样子!

何安喝了一口咖啡,不疾不徐地说道:“上节课讲的内容,算是基础中的基础,就是确立游戏设计的基本理念,明确定位它的类型,之后的每个步骤,都严格按照相关规律来。”

“而今天要讲的,同样是基础,只不过比之前的基础内容要高了一层。简而言之就是,现在有这么多的游戏类型,到底应该选择哪一种呢?”

“选对了类型,其实也就成功了一半。”

“这里我想要举一个例子……”

裴谦的心情瞬间紧绷了起来,该不会又是腾达的例子吧?

放过我吧,球球了!

何安稍微顿了顿,说道:“。”

裴谦长出了一口气。

还好腾达没做过,太好了!

看起来今天不用被鞭尸了!

腰杆瞬间都挺直了几分。

何安并没有注意到“马洋”丰富的内心戏,继续说道:“在过去的很长一段时间,都被认为是游戏的终极形态,这一点有充足的理论支撑,因为这种大型多人角色扮演网络游戏,能够为玩家架构一个虚拟的世界,提供足够丰富的内容,可扩展性极强。”

“很多游戏人都曾经思考过一个问题,有什么游戏能够战胜《幻想世界》呢?那时候大家得出的结论是,想要战胜《幻想世界》,只能是靠另外一款更好的游戏。”

“然而……”

“最新的游戏行业动向,已经证明了这种看法是错误的,因为有希望战胜《幻想世界》的游戏一直都没有出现,但有希望战胜的游戏类型却出现了。”

“没错,那
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