现在的这种定价策略,这不是逼着玩家们只买富人版吗?>
而且,这介绍语也是够残忍的。>
富人这边,似乎在暗示一些不好的结局,而且不建议富人购买。>
穷人这边,直接就说了无法改变命运,也是一个不好的结局,而且还不建议穷人和富人购买?>
那不就是在说,所有人都别买吗?>
离谱!>
何安果断按下了付款。>
贵就贵,怎样?我是差这128块钱的人?>
我就原价卖,我乐意!>
我非得看看你在穷人版里面藏了什么好东西!>
何安猜测,既然是双主角、双版本,这两个版本之间肯定有一些联系。所不定某些彩蛋和隐藏结局,就是得两个版本一起买,才能触发呢?>
何安越想,越觉得这套路肯定像自己猜的一样。>
如果这两个版本真就没有任何联系,那就出大事了。>
因为看到一款游戏就无脑买的玩家并不占多数,大部分玩家还是会受到网络评价影响的。>
如果第一批玩家买了两个版本,却没有发现任何彩蛋或者隐藏结局,那肯定会破口大骂,后边的玩家就不会再干这种傻事的。>
何安觉得裴总肯定不会犯这种低级错误,所以更加坚定了两份一起买肯定有隐藏结局的猜测。>
到目前为止,还没进入游戏,何安就意识到自己之前讲的四个理论,已经被推翻了两个。>
针对游戏内容选择适当的营销方式?没有。>
选择市场占有率高的游戏类型?没有。>
如果是别的游戏制作人,何安甚至不用进游戏,就能断言这游戏要完蛋了,因为起跑都已经跑偏了,怎么可能抵达终点?>
但如果是裴总,那何安觉得还是得玩完了游戏之后才能下结论。>
也许,裴总就是能推翻所有的传统理论,给自己一个超乎想象的惊喜呢?>
何安首先进入富人版。>
……>
短暂的黑屏之后,一个男声用英文,淡淡地讲述着。>
这似乎算不上旁白,而更像是这个男人在自言自语。>
“我的父亲,喜欢从遥远的东方文化中寻找智慧。”>
“在我懂事后不久,他就反复教导我,来自于遥远东方的两句话:穷**计、富长良心。以及,仓廪实而知礼节、衣食足而知荣辱。”>
“父亲说,在原本的语言中,这两句话很工整、很简练,很富有哲理。”>
“但翻译过来的英文,却完全感受不到。”>
“他告诉我,这个社会处处都是丛林法则,我们是高高在上的人,但也正因如此,有无数的人在盯着我们,想要看我们摔下去,死无葬身之地。”>
“我的父亲说,不要相信那些穷人,永远不要。”>
“似乎在我父亲眼中,我们,和那些底层的穷人,已经变成了两个物种。”>
“我不认同这样的观点。”>
“当然,我也不会和我的父亲去争论,因为我知道,我差点就因为一个疯子,没能来到这个世界上,而是和我的母亲从摩天大楼的天台上坠落。”>
“父亲说,那就是穷人。”>
“但我坚持认为,那只是一个疯子。”>
黑屏和字幕过后,出现了游戏画面。>
和常规3大作一样的过肩视角,能够看出来这似乎是一个穿着制服的西方警员,并且职级不低。>
他现在所在的地方是在一个商场的内部,只是空荡荡的,似乎所有人都已经被疏散。>
远处有几个警员在焦急地向他招手。>
墙上出现几行字作为指引:“作为人质专家,与劫持人质的罪犯进行‘谈判’。”>
何安压根没有看到任何罪犯,他转动了一下视角,似乎只能去这些警员所在的那个打开的窗口。>
警员们焦急地招手催促。>
于是,何安操控着这个警官走了过去。>
这几个警员开始手脚麻利地帮警官绑好安全绳,为他换上吸附式攀爬手套和攀爬靴,然后让开了窗口位置。>
“那个孕妇很危险,劫持者情绪激动,我们的狙击手一旦射击,劫持者有可能和孕妇一起摔下来。亨利警长,拜托了!”>
何安控制着亨利从窗口爬出,用吸附式攀爬手套和攀爬靴,沿着大楼的玻璃幕墙一路向上。>
而在他往上不断攀爬的过程中,每隔一段距离,玻璃幕墙上都会出现新的任务指示。>
“人质专家抵达现场。”>
“人质专家准备好了。”>
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