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第二千三百一十二章 化身成雷(2/4)

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抖起来了。

这就是进化后的世界。

闻人升点点头。

一切还是在靠近现实规律运转。

因为这样做,最省力,最容易稳定下来。

那些领主们,虽然一时失利,但还是重新再兴。

重新统治了海上。

当然他们没能力挑战海岛木筏。

但他们选择了联姻。

用女儿、妹妹去与海岛木筏上的大小管员联姻。

很快,他们就站稳了脚跟。

然后逐步渗透。

他们不需要向以前的平民们低头。

他们继续站在了这些人上头。

靠着以前的积累,很多贵族和领主继续保持着以前的地位。

当然跌落的更多。

毕竟想要快速适应这样一个海上世界,还是很难的。

很多贵族适应不了,直接感冒就死了。

这让世界显得更合理,也更真实了。

只是一眼看去,谁能想到一开始占据绝对优势的骑马与砍杀世界,最后竟然输给了小小的木筏世界呢?

尽管里面的领主还是笑到了最后。

但他们的世界却是没了。

骑马与砍杀的主题,让路给海上征战。

就像真实世界一样。

决定世界命运的不再是陆地战斗,还是海上战争。

这是现代工业体系和古代封建体系的极大不同。

木筏世界最终能够获取胜利。

其实正常情况是会输掉。

不是因为别的。

正是因为小幻在这里,多了一个合同。

建造起来一个海岛世外桃源。

有这个加成,才产生了强烈的吸引力。

可以说如果没有闻人升进入这个木筏世界,最后它还是会失败的。

因为木筏世界,本质上它还是要比骑马世界差得太多。

底蕴差得太多。

后者是一个完整世界。

有着基础的世界运营。

前者就是个人单机游戏然后联机起来。

就是建造和生存。

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没有太多的事可做。

到后期基本就很无聊了。

而骑马世界的主题是无穷的。

只要玩家还想砍杀,隔段时间就会出来打一把。

有人陆续打了十几年。

而且还能不断增加。

可扩展性要比木筏世界强大的多。

如果不是闻人升开关,木筏世界没有胜利的可能。

而且两个世界的结局还会更加残酷一点。

如果不融合,骑马世界里,城市里的人不会被劫掠。

关口里的人不会被劫掠。

还有一个基本秩序。

而木筏世界里面则是单机游戏。

如果融合进骑马世界,同样会被劫掠。

如果被人发现了木筏,别人也可以随意抢你的东西。

人与人之间也可以互相对抗。

还有鲨鱼的攻击。

那将会变成一个更加残酷的,弱肉强食的世界。

想到这里,闻人升再次明白了.

为什么木筏世界,要选择两个棋子?

一个是冷酷的海盗船长。

是用来打入打入这个骑马世界做试探的。

另外一个是走这个仁义之道的叶凌霄,这是用于提升自己世界吸引力的。

这就是用来瓦解对方底层的老百姓的。

而骑马世界大意了。

没有在乎。

只以为将一个系统面板覆盖给对方的世界,就要抢到主动权。

一开始的确抢到了。

但慢慢地那些小兵和村民才占据大多数。

由此可见。

木筏世界最后成功了。

这种成功来自于低调和谨慎。

最起码它花费了很长时间,很多底蕴,让棋子重生。

这才让仁义之道成为世界的内核,进而征服了骑马与砍杀的世界。

骑马世界有一个致命的弱点:

如果世界稳定了,正常了,秩序同一了,但它的主题也就没有了。

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