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第一百三十章 资源!新的发电方式(第一更)(2/3)

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是在讨论核电站的原理。

核电站的发电方式是利用核能发电。

核心设备是核反应堆,核反应堆将水加热产生蒸汽,将原子核裂变能转化为热能。

蒸汽压力推动汽轮机旋转,热能转化为机械能,然后汽轮机带动发电机旋转,将机械能转变成电能。

因此如此“烧锅炉”的行为,自然不会被一些“广大”网民所接受。

当时,就有人在下面杠了,堂堂核电站会用这么“lo”的方式来发电?这不是搞笑呢?

果不其然,没过多久,就有一个大佬就在下面贴出了一片理论,并且提出了目前已经探索成功的发电方式,也就是地热资源发电来佐证自己的说法。

进入21世界后,随着煤炭和石油的开采越发眼中,在科技陷入瓶颈,迟迟无法推进到“可控核聚变”之时,如何利用可循环的新型资源就成了探索的重点。

在所有的资源中,地热资源自然而然进入了所有人的视线,并且因为能效高,逐渐的推广快速发展了起来。

在某些地热资源充足的地区,已经充分利用了起来供暖,虽然效果差强人意,但胜在成本低嘛。

至于地热发电,首先要将热能转化成动能,然后将动能再转变成电能。

用于发电的地热资源,主要有三种,即水热资源、地压资源、干热岩资源,后两种哪怕是穿越前都没有进步,唯有第一种的水热资源衍生出了一系列完整的科技树。

地下热水发电须先汽水分离,水要排掉,使蒸汽进入汽轮机做功,这种系统叫闪蒸系统。

在这其中,地热蒸汽发电之所以最为简单,就是因为地热蒸汽既是载热体又是工质,省略掉了这一步。

大名鼎鼎的西藏羊八井地热电站,至今已运行40多年,每年运行6000小时以上,年均发电量超过1.2 亿度。

充分证明了这种资源的优势性。

“地热资源啊,好是好,可是现阶段想要开采用来发电,太难了!”眼馋的看着这团调皮的水蒸气在意念大手里窜来窜去,一种无可奈何的感觉涌上苏摩心头。

地下越深处温度自然是越高的,但“热源”的埋藏深度直接关系到开发成本。

利用地热技术的关键是打井和注水,钻井成本是一条重要的制约因素。

除了钻井深度对技术要求高之外,地形也对井场的选择有重要的制约。

有着系统的帮助,打到这处约莫在地下五公里的地热蒸汽处不是问题,但耗费的生存点,却不是目前阶段可以承受的。

当然,大多数人对于打一口5公里的钻井所需要的成本没有概念。

华夏上了5000+的钻井,目前仅分布在塔里木北部,并且一口井的成本都是以亿元计算。

而这还是由于当地有数千米厚的盐岩地层时的成本,如果把这普遍几千米厚的“黄油一般柔软的盐岩”换成坚硬的岩石,成本还要翻几倍。

迈步走到发电机组旁,苏摩尝试着呼唤出发电机属性,这一次,果然发电机组出现了新的升级方向。

【柴油发电机】

效率:300k(满载300度/h)

耗油量:230克每千瓦时(满载82/h)

描述:一台产自江苏无锡西门子集团的柴油发电机,电路功能完好,目前可以正常使用,损耗几乎可以忽略。

升级方向一:更换发电机核心组件,增强发电机供电效率,降低发电机功耗,需要生存点(1680)

升级方向二;更改发电机做工方式,更改为生物质发电,增强转换效率,减少途径损耗,需要生存点(6500)

升级方向三:打通地下五公里机井,更改发电机做工方式,更改为地热资源发电机组,大幅度提高发电机效率,需要生存点(36800)

“好家伙,我人傻了呀,三万六的生存点,我会升级地热发电?我去升级更高级的幽能发电机不行吗?”

第一次看到系统给出的生存点超过四位数,来到五位数,并且前面的开头数字还是3,足足让苏摩愣神了好一会。

这么多的生存点,哪怕是一年啥都不花光攒着,估计都攒不够这么多。

“唉,要是这机井也能添加材料减价就好了!”

“嗯?”

嘴里感叹着,一个大胆的想法突然出现在苏摩心中。

按照升级难度,这些花费肯定是花到了机井钻探之中,但苏摩却是想起来了开辟逃生通道时的消耗。

在无中生有上,系统的花费才会恐怖起来,但在挖洞时,这个成本费会无限制的降低。

尝试着打开第三个升级方向中的材料清单后,看了一眼,苏摩表示:“幸福”了!

在所需材料里,铁矿需要5000单位,一单位作价3点生存点,铜矿需要2000单位,作价一单位5点生存点。

抛除这些,提供一个发电机组,可以减少500点,上限6个
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