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第95章 黑日游戏工作室(2/3)

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急找你,就是因为公司董事会也想趁热参与进去,目前有两个方案,一个是找黑日谈收购,将其收编成为第六制作组,另一个就是....砍掉一个正在研发的游戏,让其制作组转入与【方舟疯人院】类似游戏的制作。”

“唉,这帮人还真是现实啊。”

李维无奈的说。

“吃鸡热度的没赶上,一直都被认定为是决策失误,我想这次董事会应该不是只是说说而已。”

梁志超分析说。

游戏这东西,谁也不知道下一个风口在哪,所以紧跟风向响应速度就很重要了。

“你是怕天空岛会被砍掉?”

“这倒不是,咱们的天空岛是像素游戏,没有i授权费,也不需要声优配音,砍不砍根本影响不到什么,倒是其他组现在人人自危。”

“那着急找我做什么?”

“董事会...想让你去跟黑日接触一下,谈谈收购的事。”

“开什么玩笑,光迅都谈不下来,我代表影狐就更谈不下来了。”

李维倒不是不想帮忙,只不过真没这方面的能力。

“李总监你也知道,董事会那帮人根本就不懂游戏,真跟黑日的人见面也是干瞪眼,懂游戏的组长谁会真心实意的给自己招来一个竞争对手,能保持绝对中立的,全公司就只有你了。”

梁志超无奈的说。

“行吧,约个时间提前告诉我,我会到场的。”

李维想着反正方舟空岛已经趋近于稳定,倒不如趁着这段时间探查一下【红月商会】在现世的游戏制作组。

至于爆火的【方舟疯人院】,他也下载玩了一下。

游戏整体流程跟鬼屋里大致差不多,都是五人合作在孤岛解谜闯关,但对场景还原度却是高出了很多。

人物多为卡通风格,氪金点为角色皮肤。

目前只上架了三套,僵尸死灵主题就算了,还一个比一个丑。

另外好像在众乐平台租借的托管服务器数量不是很多,经常会出现网络卡顿,一些细节上的小毛病也时长能够感受到。

当然这都是小工作室的通病,李维早就见怪不见怪了。

不过虽然品质有些粗糙,仍旧掩盖不了【方舟疯人院】的闪光点,总体来说还是非常值得一玩。

就是这类体验型的游戏,在用户粘性上,终究还是比角色培养类的游戏差了一些。

不断推出新的冒险副本能改善这个问题,可副本的主题需要大量的创意支持,大厂的工作室够未必能坚持高效出产优质内容,更别说黑日这种小工作室了。

一但光迅等厂商入场,黑日就算能很快推出【方舟避难所】副本,也未必就能保持住优势。

李维想到一个全新的思路,或许能帮到黑日,只不过局势还不太明朗,他也不好贸然出手。

第二天上午,李维接到通知,说下午1点在影狐总部约见黑日的人。

下午李维找了身西装,简单打扮了一下便出门了。

不知道是不是骑势利龙出行已经习惯了,李维一堵车就有点焦躁,有种想要驾车飞过去的冲动。

到达会客室后,黑日游戏工作室的三人几乎是卡着时间进来的。

见到两男一女头顶都有标识,李维第一眼就清楚他们来自何处了。

【游戏策划】张广寒lv.41

【游戏程序】郎方lv.33

【游戏美术】凌影lv.24

为首带黑框眼镜的青年,笑容极为和善的就是张广寒。

郎方是一个看似有些木讷的中年人,白衬衫配运动裤,像是被强制拉来参与见面似的。

凌影是为面容清冷的少女,上身的皮衣满是银色钉扣,有点朋克风格的味道。

她跟随张广寒一路走进来,一直保持着一个很适当的距离。

与其说是同事,给人感觉更像一位专业的保镖。

“感谢你们能抽空来。”

李维起身握手。

“李维是吧,我玩过你做的暗遇,真的非常不错。”

张广寒称赞说。

双方随即入座。

李维以【方舟疯人院】为突破口,开始加深相互间的了解。

交流中的氛围还是愉快的,直到另外一家的公司名称被提及。

“张策划,这个问题可能有些冒昧,但对于光迅那边给出的条件,能否方便透露一个大致范围。”

李维觉得相互了解也差不多,是时候进行一些实质性的交涉了。

老实说他根本就不看好这次接触,要不是想摸摸【红月商会】的底,可能就推辞了。

张广寒忽然目光一沉。

一直没开口,给人感觉就是来凑数的郎方,连忙解释说:“因为恶意竞争的事,我们张策划被气的不轻,接下来还是不要提那家公司了。”

“哦,能理解。”

李维点头说。


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