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0154 速度之果和罗严的短板(2/2)

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虽然从各方面看起来都是很令人满意的肉盾,但是它们也有自己的弱点。

就算是亡灵召唤物都有自己的特点和优势一样,他们也都有着自己的弱点和劣势,骷髅的弱点是身体轻,抗打击能力差(因为没有肉?),对元素攻击缺少有效的防御手段,而僵尸的弱点就更加明显……速度太慢

僵尸绝对是所有二级生物(?)中最慢的几种之一,他们那种缓慢的步伐,使得僵尸海的威力在很多时候甚至还比不上骷髅海,同样在小规模的个人战中,僵尸也往往成了被人们放风筝的对象,如此一来二去,僵尸甚至成为了亡灵法师们最不喜欢的亡灵召唤物,很多时候人们甚至愿意多招出几个骷髅来当炮灰,都懒得去招僵尸当肉盾。

僵尸这种令人尴尬的地位,是很多原因共同造成的,而且很明显不会有什么改变的办法,亡灵法师们对此也没办法,他们总不可能给每一个僵尸都单独使用增加速度的装备吧?事实上当初罗严研究的一个重点就是“速度光环”,希望能通过这个光环类魔法来解决问题,但是很不幸,这个实验失败了,还白白浪费了罗严数年的时间。

不不过具体到罗严自己来说,这件事情又不一样了,别忘了他很可能是果儿啊说实话罗严之前对自己的二级召唤物甚至已经有些丧失信心了,级别的僵尸还是僵尸,悲剧的速度不是那么容易改变的,而这个问题如果解决不了,他的僵尸还是注定只能是个悲剧,基本上已经预备了第一个被淘汰的席位。

可是如果得到这枚速度之果,事情就完全不一样了

有了速度之果的增幅效果,僵尸最大的弱点就被解决了,甚至不需要多快,只要能达到普通人的速度,立马一个合格的肉盾就诞生了,更不要说服用一枚速度之果后,增幅的速度怎么也不可能只有普通人的水平吧?最少也是速度很快的普通人了……想象一下,一个血多皮厚耐力好又抗打而且还速度颇快的变态存在,这样一来罗严即将召唤出来的僵尸,怎么也不可能是转眼就被淘汰的角色,反而有了一路使用下去的本钱。

一想到就感到兴奋啊,有了加速僵尸在前面抵挡攻击,再有了骷髅阿呆这个拥有光明属性的骷髅在后面用弓箭射,如果再加上已经形成战斗了另一个顶级肉盾松果熊诺诺,这样的组合就算是没有追随者,罗严都敢在战场上横行无忌了

所以现在对罗严来说,这枚速度之果他是志在必得,错过这个村就没这个店了,今后谁敢保证他一定能在找到一枚速度之果?尤其是晋升二级见习法师已经近在咫尺的情况下……

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