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#25 关于装备的纠结(1/2)

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鉴定装备就是拼人品的过程,在内测的时候,茶叶也去鉴定过很多件装备,自然是有好有坏。所以对于自己的人品什么的……茶叶对此还是比较看得开——少女觉得自己的人品一直比较好,所以她鉴定的装备获得属性的几率比较高,通常每鉴定一件装备,都有一半几率有属性。

这明显高于内测时论坛上的正常值了……但是,也不排除可能是内测的时候鉴定出好装备的几率比较高什么的。

虽然广大玩家认为装备鉴定属于人品事件,但游戏官网却已经澄清装备的属性是固有的,装备鉴定用通俗的说法只不过是“解封”其中的固有属性而已。只可惜在各位玩家的主观潜移默化中,倒是也还是把鉴定出的装备的好坏当成人品事件了。

毕竟如果因人品好打到了好装备,也算是人品吧……

这还真是一种奇怪的自圆其说啊……

于是,如果装备鉴定如果还按照人品概率计算的话,那么茶叶的人品依旧处在高于正常水平状态。交去了鉴定金,把“伊芙的创造模式”两件套装拿回来的时候,茶叶顿时就犹豫了起来。

无疑,这两件装备算是罕见的好东西,但就是因为他们是好东西,才让茶叶产生了“自己用着吧”的想法。首先,这样就不能卖掉赚钱了,但更重要的是:这一套装备穿在身上可是充满羞耻啊混蛋!

哪有穿着礼裙去战斗的?相比之下充满科幻气息的制服,或者是正常的流行着装才容易被人接受。茶叶设想自己穿着这身华丽的礼服在街上晃悠,然后被无数路人的氪金狗眼注视,她觉得她的也许会立刻归零……

虽然游戏里有“便装模式”,但显示便装模式只会隐藏装备上没有标有「外观装备」的装备,而伊芙的那两套衣服,恰恰有着「外观装备」的标志。也就是说,就算进入便装模式,茶叶也只能隐藏武器、侦查装置和推进器而已。而这套礼裙,则会依旧留在身上——毕竟如果连衣服一起隐藏掉的话,那岂不是就是果体了么!

所以这样的装备能穿在身上吗混蛋!

但是,它的属性却让少女很心动……

伊芙的创造模式礼裙在鉴定过后,就多出了两个技能。

「记忆纳米分子材料:由不明的纳米分子材料制成,使得这套服装无论如何破坏,都可以很轻松的复原回原来的样子。并且能在装备绑定后调整三围参数与适用属性使得服装适合穿着者。」

「女王护盾(专属):伊芙通过礼裙上的电磁发生器张开电子护盾。主动技能,每秒消耗0.25点m,张开电场盾,可降低25%点伤害,该效果每两秒可产生一次。」

“记忆纳米分子材料”这个属性就是彻头彻尾的花瓶属性,只能保证战斗中不被撕烂衣服而走光而已。而下面的“女王护盾”,就是货真价实的好东西。

“女王护盾”消耗的简直可以忽略不计,就算一直开启着也没关系。而每两秒就可以发生一次的减少敌人攻击25%的伤害,如果使用恰当,就相当于多出了三分之一的!有了它将可以极大提升自己的生存能力。

茶叶不得不为这个技能感到心动。这所谓的“女王护盾”其实就是伊芙使用过的专属技能。所以,只有伊芙的装备里才会有伊芙的技能。无论是收藏价值,还是使用价值,都吸引了她。

但至于该不该穿在身上嘛……这个问题严重动摇了茶叶要对这件礼裙产生的好感。嘛,其实作为一个敏捷型的近战铳刃战士,扛刀防御并不是茶叶的风格,所以如果技术高强的话,“女王护盾”这个技能要不要都没问题。所以……这装备完全可以不穿嘛!

可是,与礼裙配套的长靴,却让茶叶不得不正视该不该穿这件礼裙的问题了。

伊芙的创造女王模式长靴经过鉴定之后,同样拥有了两个技能。

其中一个技能就是和礼裙一样的“记忆纳米分子材料”一样,这双长靴有着难以剖坏的属性,于是也就不再多介绍什么。茶叶在面对“女王护盾”这个技能的时候,还能找到“我不会被打中”这样的借口来宣布这个技能对她无用。但是长靴上的那个技能,就让她完全无法拒绝。

「轻灵:当开启“女王护盾”时生效。在通过改变女王护盾的电磁场作用方式,可以让佩戴者的身体灵巧度提升25%」

灵巧度提升25%……就相当于要提升25%的敏捷。对于茶叶这样的敏捷型战士,完全没法拒绝这个技能的诱惑!有了它,相当于她能永久发挥高于属性点25%的实力。现在的等级和属性不高时候体现的作用已经不小,当各项基础值基数变得更大之后,这25%将会是相当不科学的增幅……

虽然到了后期很多玩家都会有这样的增幅装备,但能在身形灵敏度这样的关键属性中一下子提升25%的装备,茶叶还未见过。也许超过了三段等以上能拿到的装备会更好,但内测的时候没有人能超过这个等级,而当时出现在论坛上流传的最好的装备也只不过在力量属性上增幅了20%

这可是茶叶见过的最好的装备啊喂!

如果属
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