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#25 技能树总结(1/2)

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“哈?你居然还问我技能点要怎么分配?难道你还看不出来吗?基础属性方面的技能,全部往超能力上加!”茶叶的问题又被伊芙嘲讽了。已经习惯伊芙闹别扭的茶叶倒是没觉得哪里不对……

只是……

“难道就不去加别的技能吗?”茶叶下意识的扫了一下技能树,如果把全往超能力上堆的话,大约能给自身增加1300多点超能力,放在一段这个等级,这样的超能力数值是较为不科学的。不过,如果全部加在上的话,那么其他的属性怎么办?力量敏捷不说,、之类的中得要加上去吧?

不过,伊芙其实有解决方法的,茶叶又被嘲讽了一顿,理由是她没有好好研究技能树就乱问问题。其实,换在平时,茶叶是会经常去研究技能树的,根据论坛上的配点和自己的习惯来分配。

但是……伊芙的技能一没攻略,二来她也没有内测时的经验,她不怎么敢乱来。

当然,她确实是没去关注伊芙的技能里的其他技能。

于是茶叶就暂时先听伊芙的话,先把往超能力相关的基础属性技能上加去。一路加下来,茶总算把伊芙的技能树浏览了一遍。伊芙的技能树除了初级到一段等级对应的新手阶段技能,到了玩家等级一段之后,便开起了三条分支。

三条分支分别对应的是ode-rchitecture、ode-xotic、ode-lectra,三条分支都在玩家等级大约五段节点上,进入下一个进阶。不过三条分支都没有再分出其他的分支,只是名名字发生了改变。从既能够成上可以看出来,伊芙的技能每一次进阶,都可以获得基础属性的提升,多出基础位移技能,并且电子机械中心也会升级,更改攻击手段。

ode-rchitecture、ode-xotic、ode-lectra对应的进阶分支是ode-mress、ode-emesis、ode-attle-erah,从名字上,茶叶大约就明白了这些就是伊芙所说的她的“创造模式”、“毁灭模式”和“炽天模式了”了。

这三种模式对应的攻击方式也显而易见。“创造模式”技能倾向于指挥自己的机械仆从战斗;“毁灭模式”则让自己更善于用各类武器暴力攻击;而“炽天模式”,则善于利用电磁和粒子进行中远距离结合的战斗,机动性也更高。

不过……关于二段进阶,茶叶觉得还很遥远。五段啊……这起码得要升级两三个月才能到吧?

更何况……伊芙的技能不好学。因为她的技能不像一般的玩家技能那般,技能通用性很强。比如“三重冲锋”,只要玩家手里有近战武器都能用出来。而伊芙的技能,除了大多数需要core之外,还需要电子武器中心里有适合的武器才能施展。

茶叶琢磨着,这些装备可能不好弄。

但除此之外,伊芙的技能好处也颇多:有不少被动技能或者是主动状态技能,例如“初级魔力修炼”和“初级生命修炼”这类的技能,就是把念力直接按照比例转换成、的被动技能。“电磁壁障”或者是“偏导力场”这类的buff技能能变相增加自己的防御能力。除此之外,还有一些buff类的技能能提升别的基础属性。

关于缺点,就是消耗高得有些可怖。不过,玩家超能力数值高,那么恢复能力便也不会太弱。在中,如果没有特殊的被动技能加持,那么1000点超能力,对应的恢复能力就是每分钟600点。

总结之下,便是伊芙的技能正面战斗能力很强大,不过学习条件较为苛刻,对偷袭防御力较差,续航能力较差:伊芙的技能若是要所有主动状态全开,的恢复速度就正好和恢复的速度持平——也就是说,全作战状态下,伊芙的技能很可能用了七八次就不能使用了。毕竟,一个职业不太可能是完美的,总有些瑕疵。

研究透彻了之后,茶叶就大约明白应该怎么加点了——至少,基础属性的加点不会有问题。

于是,她很快就分配好了最基本的技能点,属性相较于被清空的时候有了新的变化。再没有任何装备加持的情况下,茶叶的属性变成了这样:

「力量:233」

「敏捷:233」

「超能力:1504」

「:903」

「:1104」

「身体强度:227」

基础属性是加好了,那么战斗技能怎么办?还有一阶进阶的分支要怎么选择?关于那些主动技能所需要的武器装备,茶叶全都没有……

“那个……技能什么的我大概加完了,剩下的技能要怎么办?”茶叶撇了撇剩余的两万多点以及还有没有使用的胶囊,小心翼翼的问伊芙道。

“嗯?研究好了?”伊芙瞥了茶叶几眼,似乎看穿了茶叶的属性,然后又呿了一声。伊芙又在不爽茶叶无师自通的就把基础属性技能给点正确了。本来伊芙还想趁着茶叶迷茫的时候,好好再为难一下那有令人不爽的天赋的少女。

看来现在……没这个机会了吧。

好在关于电子
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