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#29 装备桎梏(1/2)

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ode-xotic的进阶路线上的技能,着重利用突进矛和机械武器近距离攻击,ode-lectra更侧重于高机动和远距离攻击。能往两个方向进阶果固然是个好事,但是这对于要到很至少五段以上才能有第二条技能树的普通玩家来说,好像有些不公平。

不过茶叶还是按照伊芙的推荐完成了接下来的技能树加点,包括也使用了那一万五千点的胶囊。一些基础的不需要特殊装备就可使用的技能全部都学会了。但到了最后,茶叶居然还有将近五千点没法使用。

这在极度匮乏的阶段,是不可思议的事情,更何况,茶叶还是同时走了两条进阶路线!

之所以会出现这种情况,全是因为伊芙的技能受到装备的限制太多。光是还未进阶的初级阶段,就有三个仆从类的技能无法学习。接下来再到进阶技能的方面,茶叶的技能树进阶被卡在了几个前置技能上。

而那些前置技能,就需要使用一些装备才能学习。

没学会的技能便不作多余累赘的叙述,学会了的技能也并没有什么特殊之处。茶叶在初级阶段学会了一系列的电磁攻击技能,全部利用突进矛进行不同的组合就可以施展出来,分别是电磁风暴和电磁黑洞。

这些技能除了能造成伤害之外,对作战战术的帮助并不大。在茶叶看来,初级技能中,更有用的技能是“闪烁”、“隐身”和“魔力转换”和相关的强化技能。

其中,闪烁是茶叶在和伊芙对战的时候,被伊芙欺骗的陷阱技能。这技能和“燕反”差不多,它用于闪避,但却能在闪避之前在施术者自身的位置上造成一个电磁残影,敌人碰到之后便会引发爆炸,造成伤害和麻痹效果。

“隐身”这技能顾名思义就是隐身四秒,可以有效回忆所有探测器的探查。

“魔力转换”这技能,是把h转换为m的技能,转换比为1:3,既是1点h能换3点m,这对于伊芙这可能很容易缺m的技能树来说,是再好不过的了。

接下来便是进阶的技能。对于进阶的技能,茶叶觉得收获更大的是core的代码更新,core的代码更新了之后,茶叶在战斗的时候,core的运动和突进矛的攻击手段会变得更多,同时“意识力场”得到更新,在代码的辅助下,茶叶能够运用更多的方式来走位。

进阶之后,茶叶便能学到新的进阶技能,不过这些技能的性质却是以制造伤害为目的的。ode-xotic的线路上,茶叶学会了“电磁飞弹”技能,这是让茶叶花费100点m进行远距离飞弹攻击的技能,电子机械中心里自带飞弹发射台。除此之外,茶叶在ode-xotic路线上学到的技能,多数是对buff的强化。

而在ode-lectra的路线上,茶叶学到了不少远距离攻击的手段。例如“粒子光束炮”,“电磁之核”与“菱光射线”,同时对core代码的更新上,能让茶叶在进行普通攻击的时候附加电击的伤害效果。并且还让茶叶学会了一些增幅和移动速度强化的增幅类被动技能。

总的来说,茶叶学会了进阶技能之后,机动性更高,攻击手段会更多,能够远近结合。但茶叶能够施展的技能却减少了,因为伊芙把很多战术类的技能变成了core里的代码,由茶叶以执行普通攻击的方式来施展出来,所以茶叶现在至少有千种的基础战斗方式组合,从战斗力的角度上说,茶叶比之前与欧贝伦战斗的时候要强了不少。

不过……少女没有作战经验啊!

更何况,有一些更给力的增幅类被动技能和伤害类技能因为没有装备而被冻结之中。茶叶的没有办法挥霍,也就是说茶叶在接下来的一段时间内,属性不会有任何变化!

茶叶琢磨了一下,她现在的属性最多也就只有3段等的水平,确实位于当前玩家属性的尖端。但如果后面的属性类的技能没法学习,茶叶的属性将会没有进化。从那时候起,游戏估计就会变难。

所以为了以后的发现,茶叶首先就对那些特殊的装备发出质疑。

结果伊芙倒是很干脆的回答了茶叶。她把突进矛的制造和升级材料,相关技能的学习材料全部告诉了茶叶。然后,茶叶看到这些材料的时候,便生出了一种绝望的感觉。

刚进阶后的前置技能需要的装备的材料就已经不好弄了,后期的高阶技能需要的装备的材料,更是茶叶听都没有听说过的高级货。

伊芙倒是给了茶叶一点建议,让她在近段时间先去把ode-xotic、ode-lectra路线上的两个较为重要的技能所需的装备材料先弄到手。

ode-xotic的路线上,需要弄到的装备是“阵点护壁”。这“阵点护壁”是由等多个六边形模块组成的,不过与其说这是防御性装备,不如说这“阵点护壁”或许会更适合用于攻击。例如将其爆开之后,就会产生一阵金属刀片组成的死亡空间。

ode-lectra的路线上的需求装备是叫“晶粉电磁力场发生器”,如果弄到了三个,就可以学会“晶粉电磁力场”,这个技能用于控制
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