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#33 连续技(1/2)

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(妈蛋,回家以后没机械键盘,笔记本键盘打字一点都不带感

“可恶!这个地方的卫生就不能好好搞一下吗!”何木渊不爽的抱怨了起来,伸长脖子想要从满通道的烟尘中看清茶叶,可惜他只能看到烟雾中一大一小不断跃动的两个身影。

当然,一个粗鲁,一个优雅,何木渊还是能看出来的,只是两者的动作都很模糊。

“该死!换个位置吧!”何木渊琢磨了一下,决定换个能见度比较好的位置。他躲在房顶的梁架上,四下观察一会,确定自己尾行的路线后,便向茶叶尾行而去。哦!这不叫尾行,这叫抵近观察!

不过,何木渊才悄无声息的跳过了两个梁柱,突然就感到背后一凉。他下意识的回头一看,一个巨大的金属疙瘩静静的蛰伏在自己身后。其实,这是个人——身形如卡车大小,半边身体都被笼罩在坑坑洼洼金属中,其余的部位是古铜色的粗糙肌肤。

这个家伙的头上,亮着红色的名字——精英型黑钢变异者。

“我糙!”何木渊顿时爆出了一句粗口。只见他眼前的巨大生物双眼突然迸出一道猩红的闪光,巨手一挥,犹如五指山般的巴掌,便向何木渊头上笼了过去。

作为力量型战士,何木渊的闪避能力不高,第一反应就是防御。他紧身衣下的肌肉骤然隆起,迅雷不及掩耳的拔出身后的大剑,把剑身一横,稳稳的挡下了精英型黑钢变异者泰山压顶般的攻击。

“呼……”何木渊呼了一口气。作为力量型战士,格挡能力也是很强的。黑钢变异者的力量似乎没有何木渊想象中的那么大,但也只是似乎……而已……

“咔咔……”何木渊脚下的梁架突然发出奇怪的声音,他顿时明白了什么——脚下的梁架承担不住他和精英型黑钢变异者那一巴掌重击的重量了!

“糟糕!”何木渊暗叫不好,但此刻已经没有回旋的余地。他徒然感到手上传来一阵压力,紧接着脚下的横梁便一声**,断开了。没有了借力之处,何木渊顿时被拍飞,如同炮弹般向茶叶和被茶叶激怒的那头黑钢变异者飞了过去……

“哦啊啊啊啊啊!”何木渊惨叫着飞向了茶叶的对手,嘴皮子在强大加速度下扯得变形。而后者似乎在察觉到有奇怪的东西发现自己之后,起身把手一甩,精准无比的一巴掌把正飞下来的何木渊拍飞。

可怜的加拿大小伙子又如炮弹般的飞到了另一边。

“唉?”这一瞬间,茶叶发现了破绽!

原本那只黑钢变异者的注意力一直在茶叶身上,似乎因为有奇怪的东西干扰的原因,这黑钢变异者的注意力在短时间内从茶叶的身上移开了!

虽然不知道发生了什么,但这是个好机会!

“上了哦!”茶叶绝对不会放过这个机会,少女大喝一声,便驱动意识力场,带着盈盈晶粉腾身而起,带起一阵微风,下一瞬间,core和八把突进矛一齐击中了黑钢变异者的双腿!这是击飞的程式,利用同时攻击带来的巨大力量攻击敌人,就算是何木渊这样的力量型战士用普通的防御,也会被击退好几步。

对于黑钢变异者来说,这突如其来的大力,只会让他一个趔趄。所以,此时就不能让他回复平衡!

“击飞!”茶叶双手一手,把脚一踏,右手扬起,出击的突进矛收回,随即换了一个方向从茶叶前方的地面上突了出来,“咣”的一声命中黑钢变异者的双脚。还未能平衡好身体的黑钢变异者,顷刻间就向后倒了下去!

倒下的黑钢变异者会挣扎着爬起来,这时候玩家只需要持续施展攻击,就能够阻止这个家伙爬起来。不过,能阻止这家伙多久,取决于玩家的僵直判定。如果玩家能够持续施加僵直并且保证黑钢变异者的僵直不为零,就能一直让它僵直到底。

可惜的是,对游戏的是设计理念,是不允许让玩家无限连招的。所以玩家越是攻击,对目标造成的僵直度就越低,同时击飞值越高,目标就会越容易被击飞,那时候玩家的连招一般很难再接上了。

所以,玩家通过合理的连招,就能够利用一套技能对目标施加大量伤害。

茶叶对于铳刃的连招技巧铭记于心,她能把敌人从地上打到天上,再从天空中击飞,随后再追击上去补上几刀。这一套连续技,在竞技场中,可以打掉对手一半的h,对于普通的敌人来说,连招还没结束就死掉了。

但是……伊芙的技能要怎么连招?

茶叶不知道伊芙的技能要如何连招,此时便只能靠经验判断了。

一般来说连招都是以突进技接近敌人,普通攻击起手,一般三连击之后,接上能造成大量僵直的技能,再接上数个高伤害技能,直至主要输出技能进入,对方僵直恢复。施展技能中间可以穿插普通攻击,至于要怎么做,这要取决于技能前摇和收招的速度。

按照这样的理论,茶叶便迅速指挥core执行三次快速攻击程式,core接连回转攻击,突进矛进击之后收回再次接连攻击。一瞬间,密密麻麻的伤害便从黑钢精英者的头上冒了出来,这次执
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