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第两百零二章.灰烬(1/2)

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说着是偷取这并不为过。

原本在受创之后,那些所损耗的生命力全都消散掉,无一点回转。

但死灵法师以对生灵血肉与灵魂的极致研究,将本该消散天地的生命力再利用起来。如此对血肉的利用,换一般修行的话还不知要造成多少杀戮才能够入得了门,也难怪如今死灵法师名声极差了。

好在将这一传承一起纳入了扩大的项目之后,那种刻入灵魂的印记直接将心得一起灌输进去,虽然失去了那种从无到有的感悟,但是确实将门槛降低了很大一截,也减少了很多的杀戮。

而与此相近的,还有另一门同样性质的法术。

鲜血石魔

创造出一个石魔,与你共享它偷取到的生命

生命:522

攻击准确率:280

防御:120

目前技能等级:8

转换121的伤害到生命

伤害:20-55

法力消耗:53

下一等级:转换124的伤害到生命

伤害:22-60

法力消耗:57

额外的对鲜血石魔

支配石魔

召唤抵抗

黏土石魔:+20命中率依等级

钢铁石魔:+35防御依等级

火焰石魔:+6伤害依等级

这样利用逸散掉的生命力的能力,多见于野性当中,比如德鲁伊的野兽形态也同样的精擅此道,而且在许多物品当中也同样留有痕迹,却不似巫师这般神秘,让人畏惧。

石魔有一样特性,那就是无法同一时间召唤出多个出来,当夏芝臣划开手指动用秘法之后,眼睁睁见着黏土石魔化为了一地干泥,手指滴落的鲜血作为媒介融合了不可知之物,又化身成了另一个模样。

浑身如剥开皮毛的巨大野兽,却仅有骷髅那么高,五官位置只见得几个窟窿,嘴是牵扯出来的几根肉筋一般模糊,浑身肌腱可见,微不可查一股诱人馥香。

但这不如黏土石魔那般憨态,夏芝臣亲眼见着一只蚊子落在上面,而后再无踪迹。

这样的狰狞可怖,夏芝臣是越来越清楚为什么巫师会有那些深入人心的形象了。更新最快 电脑端:

形象是很不好,但是作用却是极大极大的,甚至在翻阅典籍的时候,找到很多与这样法术有关的传说。

比如某某女贵族以生灵血肉献祭,妄图永葆青春

而这样邪恶的法术自然也就是死灵法师这样邪恶的组织研究出来的。

传说自然有着夸张成分,但究其责任还是效果惊人惹来的。

数量不菲的恶魔激战中,夏芝臣也加入了战斗,两百开头的法力值还不足以支撑一场持久战,所以将法杖换做了军刀之后,挨着骷髅后面也对上了一个小恶魔。

将近二十的数量,按着原来的战斗方式自然是慢慢拖延,而今没有巫师复活,再新掌握的法术亮相,自然起了对比的心思。

站在骷髅们刻意营造出来的包围圈,原本本身也有了这片地方小恶魔一战的实力的,但是对方确实太多,无暇兼顾之下又漏过来一只,武艺算不得强的死灵法师就挂上了伤。

受了伤动作自然是有影响,原本敏捷的动作不免慢了下来,如此就更加落到下风去了,开始还能反手一击,到伤后就开始被动防守了。新八一首发

测试就在伤后。在一旁的血魔上前接战,接下其中一个,让夏芝臣轻松一些,待建功之后,那捶在恶魔身上的拳头让受到攻击的恶魔气机浮动,气血震荡,夏芝臣就感觉到了一股无形的力量顺着不可见的通道涌入自己身体,原本被划开的手臂有了恢复的意思。

待掌握了局势之后,又让血魔走远,故意挨了一刀。

最终这场遭遇战以夏芝臣负伤而全员无阵亡收尾,原本从心而行的夏芝臣也终于是胆子大了些,不是在最稳妥的时候才做法术研究了。

结局也是喜人,原本挨上的那几刀连痕迹也都不见了,除了精神有些损耗,生命力一点不见减少,甚至有些迷醉感存于心口,令人惊异。

但是其他也测试出来了。不仅皮厚程度不及,也不见了那减速的效果,轻重之间自然是需要取舍的。

虽然远不及标准属性,但就现在看来,自身参加战斗的时候自然是血魔要合适更多。

警觉那样的迷醉不是正道,而且近身战斗也不是必修,在权衡一番之后,就息掉了用血魔恢复在自虐中寻求进步这样的想法。

战斗结束,被远远放下的黑团子也自然回来了,熟练的爬上夏芝臣的肩膀,对一旁的血魔嗅了又嗅,却不如最初的石魔那般去接近。

接下来的一系列战斗再无那般突然,夏芝臣也不再加入战斗,细细研究那些个还没来得及实践的法术。

血魔似乎在无伤的情况下就不会将汲取的生命力往主人这边输送,虽然不及石魔坚硬,但是在恢复方面确实不错。


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