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第6章 这个人有问题(1/2)

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【哔,每日任务已完成,恭喜宿主获得传奇点数+1】

【哔,检测到宿主已拥有传奇点数,传奇商店正式开放。】

杜康发现闭上眼睛之后,突然能看到两个转盘,一个写着“消耗1点传奇点数”,另一个写着“消耗100点传奇点数”。

【消耗1点传奇点数?能抽啥啊?一天就给了1点是不是应该先存一下?太真实了吧,好歹给个介绍啊。】

【哔,收到宿主指令,消耗1点传奇点数进行抽奖】

【???】

【哔,恭喜您获得了体力药水*1,体力药水使用效果:立即将体力恢复至最佳状态,仅限宿主本人使用。】

【好家伙,系统大哥你这么复古的吗,居然是文字指令识别。关闭传奇商店。】

杜康眼前的转盘果然消失了。

【系统大哥你还有什么功能直接告诉我呗?】

【...不理我。功能清单!...使用帮助!...打开背包!诶这个有,就一瓶刚抽的药水。指令大全!...个人属性!】

指令得到了反馈,杜康看到了一张个人能力属性的面板。

宿主姓名:杜康,属性面板仅仅罗列宿主与英雄联盟有关的能力属性。

反应速度:100,上限100,对应现实反应速度0.1s,已达到人类极限。

真实手速:65,上限100,反映宿主在游戏中做出有效操作的手速,经天赋改良后已达到良好水平。

手眼协调:70,上限100,反映宿主在游戏中感知到操作的整体协调性,经天赋改良后已达到较为优良的水平。

距离把握:60,上限100,综合考量了宿主对线英雄距离把控、攻击距离把控、技能施放距离把控等方面,未经任何改良,较为平庸。

伤害计算:45,上限100,综合考量了宿主对英雄造成伤害、受到伤害、小兵伤害、斩杀伤害等方面,未经任何改良,水平很低,需要加以锻炼。

意识(综合):75,上限100,综合考量了宿主对线意识、团战意识、视野意识、协作意识和节奏意识五个方面,未经任何改良,较为优秀。

心态:65,上限100,反应宿主情绪控制能力和免受内外部影响的能力,未经任何改良,已达到良好水平。

体能:40,上限100,反应宿主的身体素质和体力最佳状态,未经任何改良,宿主的体能非常差劲,请尽快锻炼提高。

【哔,请注意,宿主的能力属性在系统中不能通过除获得天赋外任何方式获取,提高能力需要宿主持续努力训练。】

【淦,我知道我是体能弱鸡了。原来我的游戏意识这么好,嘿嘿嘿,以前排位打不上去果然是因为反应慢和手速慢。】

“你在干嘛呢闭着眼睛这么久,游戏也不打比赛也不看。这比赛都快20分钟了人头还是4比3,经济差也只有2000块,高手哥,你说这局哪边会赢?”大比分2比0领先,秦弘早已按奈不住喜悦在网吧里大呼小叫。

杜康正看着面板思考自己该如何提升能力属性,突然被秦弘拍了一下,吓了一跳。

“嗯...这把两边的阵容其实拿的都比较稳健,我觉得这把游戏很可能会打到40分钟以后,然后剑姬的单带对方无法处理,团战又会更胜一筹,最后剑姬偷家失败,这局输了。”

【这么精准的预测,吓死你个臭鸡杂,看你以后还敢不敢在我面前提游戏理解。】

“太假了吧你这预测,还偷家失败,这把游戏我晒哥的剑姬这个发育,20分钟出头肯定两件套了,对面根本挡不住,我预测这把28分钟之内一波团战结束比赛,三比零带走一号种子!”

秦弘越说越激动,说到最后兴奋地站起来向其他观众大喊,得到了其他粉丝们的热烈回应。

“哪要28分钟,25分钟,这把25分钟应该就赢了!”

“就是就是,上校胜率都给到7成了,这把必赢,冲冲冲!”

察觉到自己才是异类的杜康乖乖坐着不敢出声,一边看着的比赛一边继续思索自己应该要如何提高游戏水平。

虽然在反应提升之后几乎没遇到什么挫折就拿到了五连胜,杜康还是察觉到了很多问题。

比如这五局游戏,一局石头人四局卢锡安,战绩分别是石头人打诺手2-2-13,卢锡安打猴子2-1-7,卢锡安打剑姬3-1-10,卢锡安打厄加特1-1-6和卢锡安打诺手3-3-8,

五局的战绩不能说不好,但杜康觉得这还远远不够。

这还只是黄金局啊,如果不是这几把队友都是正常人,胜负还真不好说。

用长手打短手在这个分段明
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