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第七十六章 一层(1/2)

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两个人轻手轻脚进入广播大楼,底层大厅就有三个丧尸,分布于左右角落。

大厅足够宽阔,丧尸距离大门较远,并未发现秦寿和武滢。

一是丧尸视力较差,就俩白眼球能看多远?基本靠听力搜寻猎物,而秦寿二人动静很小,没有引起注意;二是背对着门口,注意力都在窗户外。

秦寿早就预料到这个情况,转头冲武滢做个射箭的手势,指了指其中一个丧尸。

武滢点头,直接将弓弦拉到极致,瞄准秦寿指定的丧尸射出箭矢。

“咻!”箭矢疾射过去,正好穿透目标头部。

不过这次没能秒杀,被射中的丧尸头部顶着箭矢,茫然察看身边。

边上两只丧尸听到动静,纷纷转向靠近被射中的丧尸,也是茫然搜索。

秦寿、武滢在箭矢射出之际,分别退到大门两侧,背靠墙壁躲藏,以免丧尸发现自己。

悄悄观察大内情况,等三个丧尸搜索转圈,重新背对大门时,武滢再度拉弓。

“咻——!”第二箭还是准确命中同一个丧尸,这次应该穿透脑内病毒原体,当场倒地没了动静。

边上两个丧尸在尸体边上转了几圈,它们只听到箭矢射中的声响,还是没注意到门外藏身的秦寿和武滢。

秦寿见成功潜行射死一只,冲着武滢竖起大拇指,示意再接再厉。

武滢等待机会,瞄准第二个丧尸发动进攻。

这次一击毙命,正中丧尸头部要害,第二个直接秒杀。

秦寿相当兴奋,带着一个神箭手探索就是爽,都不用自己动手,甚至不被丧尸发现,轻松解决目标。

而且武滢是庇护所一员,射杀丧尸后,自己也能得到经验值。

若按游戏中的算法,队友杀死丧尸可以得到一半左右经验值。然而现实中的人类没有沙盒游戏系统,也没有等级、经验值体系,分不了经验。所以杀死丧尸的所有经验,全部归拥有沙盒游戏系统的自己,一只10点没有耗损。

等于是自己的免费打手,不论经验还是战利品都归自己,还能贡献强大战力,太值得了!

武滢弓箭在手,面对丧尸极为强悍,很快将第三只丧尸射杀,一楼大厅安全。

秦寿打头阵,拎着木矛小心翼翼进入屋内,快速搜索三只丧尸。武滢紧随其后,时刻警惕周围。

广播大楼蛮大的,一层就有1500平方,不能遗漏任何一处。

万一角落里藏着几个丧尸,两人上楼之后被前后堵截,那就很危险了!

通过大厅楼层图纸,得知二、三楼是播音楼层,再往上竟然还有餐厅、酒店、写字楼、会议中心等不同区域,秦寿挺意外的。

他本以为广播大楼就是专门做广播,没想到涉猎如此之广。

播音区在二、三楼还好,这样就没必要攻略所有楼层,省去很多麻烦。

两人仔细搜索一层,确定没有隐藏着的丧尸,这才顺着楼梯前往二楼。

刚到二楼走廊,便有一只丧尸发现他们,迎面扑来。

原来它在楼梯拐角处,从下面很难发现。

丧尸来得太快,武滢来不及拉开距离,也不像秦寿可以一秒切换武器,拿着弓箭无法近战。

好在秦寿反应够快,直接举着木矛拦在武滢前面,快速扎向丧尸面门。

丧尸被矛尖刺中左眼,嘶吼一声向前抓挠,却被秦寿用力顶住,中间隔着长矛抓不到他。

武滢抓住机会,直接贴脸射箭将丧尸击毙。

两个人第一次配合作战,还挺默契。

彼此不用说话,就知道如何协助对方。

秦寿冲她点头示意,武滢也点头作为回应。

幸好走廊没有丧尸,两人轻手轻脚走向最近的房间,发现房门紧锁,无法进入。

虽说这样的木门想要突破并不困难,拿撬棍之类武器很快就能砸开,可是动静太大容易吸引整个楼层的丧尸。

刚才杀死的丧尸身上没有钥匙,这个楼层某处应该有房间钥匙,或者楼层中某个丧尸身上会有。最坏情况是带着钥匙的丧尸已经离开,那样的话只能寻找没有上锁的房间,运气好的话也能找到播音设备。

二层没有就去三层,不信每个楼层这么多房间,找不出一个有播音设备的房间。

秦寿前面开道,武滢跟在后面掩护,两人顺着走廊一个个房间看过去,路过都会用手稍微推一下,发现多数房间都被锁死,有些房间内还能听到丧尸抓挠门板的声音。

功夫不负有心人,一直走到最里面,干掉另外一只游荡丧尸,从它身上找到一串房门钥匙。

这只丧尸生前是个清洁工,身上钥匙可以开启绝大多数房间,运气不错!

秦寿通过门牌查看,很快找到播音房间,一个个钥匙试过去,顺利开启。

刚刚打开房间门,里面就有三只丧尸迎面扑来。

其实早就听到里面的动静,秦寿与武滢已经提前做好准备。
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