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第240章:将来需要验证的信息(1/2)

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照明怪作为特意创造的简单怪物,主要目的是为了让其扩散出去,从而给他带来足够多的怪物影响力值。

因此,出售它的主要目的也就不是为了赚钱了,价格自然是被定的越低越好。

而且他也有些很好奇,怪物系统在虚空战场里获取的影响力值,是关联这哪方面?

想到这里,他就尝试联系怪物系统:“系统,今后我会出售一些怪物,也就会获得战场积分。

在我获得建城奖励后,有可能会出现城市和创造的怪物绑定的情况,比如像是基地锦鲤那样。

若是那样,我的怪物出售定价就是个问题。将来有可能出现以下情况,能通过城市用战场积分制造怪物,也能用怪物影响力值生产怪物。

如此一来,我也会重新考虑怪物定价的问题,请问在战场删获取的怪物影响力关联到哪些方面,是否会根据战区不同,以及涉及的宇宙不同,得到的影响力值也会不同?”

这个问题很重要,怪物系统也给与了及时的回应。

“叮!宿主,建议你讲照明怪以最低售价来定价,目前基地锦鲤收获的怪物影响力值很少,涉及的其他宇宙生灵种类也很少,我也需要大量数据来分析其中的变化关联。

对于气运方面,我只有模糊的感应。但是对应的影响力值制定还是很合理的。经过水蓝星上得到的数值,我已经能够依靠感应来清晰的定值了。

前三次怪物的创造和生产,价格之所以那么低,是因为我使用了自身和你获取的气运做抵充,今后你我的气运不再抵充为怪物影响力值。”

叶虫鸣有些惊讶,他说道:“不是说气运值是很重要的吗,怎么会消耗它来生产怪物啊。”

“叮!宿主,因为兑换比例原因。只是消耗了极少的气运占比,就能满足那些怪物的制造。

所以你我失去的那些气运数量很少,在战场上获得的气运很复杂,虚空战场的总气运占比极少,主要是各宇宙的气运,对那些生灵产生的影响决定了气运的获取。

我做为宇宙奇物,自从定下这种方式之后,自身也在一直往气运、怪物影响力值两方面进化。

其他宇宙的气运虽然还无法获知具体的其他好处,但是对你我未来的修炼必然会有好处的。

所以,在获得足够数据之前,照明怪需要的是大量的购买者,需要的是对无数宇宙生灵制造影响力的数据。”

叶虫鸣点头说道:“我明白了,之后用战场积分制的造怪物,它们也能收获到怪物影响力值吗?”

“叮!宿主,此次守城战一旦成功,你必然会获得大量的积分。到时候需要你购买一个基地锦鲤,然后让它出去制造影响,如此我才能获知具体的信息。

目前宇宙意志尚且没有正式连通虚空战场,此次守城战之后,无论胜败,想必就是正式连通的时候。

到时候我也就会获知其中的比例情况,计算得出结果后,会告诉你的。”

结束沟通之后,叶虫鸣也知道目前只能得到这样的信息了,基地锦鲤尚且没有正式出售,也不知具体价格。怪物没有扩散出去,也就无法收集大量数据,这些都是需要以后去验证的。

本来他还有些担心传授给照明怪会让功法流传出去,但是知道专利之类的存在,也就不再担心了。

仔细了解之后,上面说的也很明确。

龙炎领创造的功法不可被探知,这是虚空战场创造者制定的,毕竟那是龙炎领的领主,而他传授给各位的功法就是来自龙炎领。

另外,因为很多功法的共通性,功法是可以被研究再创造的,也可以私下传授。

但是若在网络上出售,就会追根溯源,其中的利润会进行分配。并且之后也就不能在通过其他方式传播功法了,而且还是会影响到原宇宙的。

而且改动范围不大的话,也不会允许出售,若是功法涉及到了更改宇宙类别适应性的话,那就完全是属于创造功法了,就不用给与收益分配。

更改宇宙类别适应性这种事还不是叶虫鸣现在能考虑的,因为他现在也没有过那种经验,而且听上去就知道极其困难。

比如游戏类型宇宙的技能,就只能是它们宇宙生灵特有的,其他宇宙生灵根本就无法使用,甚至对方使用那些技能时,都无法分析具体的能量运行方式。

不过以后叶虫鸣可以尝试着实验一下,毕竟他可以捕捉游戏类型宇宙生灵,用它们当做怪物类生物模板,或许就能分析技能了。

而且因为怪物的特殊性,分析出来之后,极有可能会给与改造再创造出新的功法,那也就会是适应性功法了。

了解了下分配的比例,是按照5:2:3的比例。其中新功法的研发基础方获得35%,虚空战场获得40%,出售功
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