,还真将【避难所的平面图】给打印了出来。
其中最高的【发电厂】照射量高达9000伦琴。
按照【盖格计数器】的最大可承受辐射量计算,即便是最大上限,也就撑三分钟而已。
然而这一路搜寻解谜,没有成员阵亡就很不错了,谁能在里面完成任务。
这让李维有点疑惑。
平面图跟敌人可能是僵尸的情报,李维很快分享给了队友。
其中平面图作用极为逆天,使本来就有的提示游戏流程,变得更加清晰明确了。
更变态的是这上面还有区域的辐射量标注,谁当前承受的比较多,那么下一个场景,就会被分配到辐射量较少的区域完成任务,简直就跟开了全图一样。
首次攻略原定1小时开外的流程,7人小队36分钟就砍瓜切菜般的来到了最终区域【发电厂】。
“这平面图就跟说明书一样,我感觉肯定得削弱。”
带队小哥推测说。
“毕竟是初始版本,肯定还有很多细节没完善。”
李维赞同他的说法。
咯!咯!咯!....
还没等靠近【发电厂】大门,【盖格计数器】就急促的响起,七人连忙后退。
带队小哥摇了摇手里的【盖格计数器】,告知说:“我的状态最好,我去推门。”
啷!啷!
随着沉重的大门被推开,模拟火焰的光效涌现出来,瞬间占满了空间。
七人连忙撤退,然而气动门已经闭合,红灯闪现,表示为不能开启状态。
咯!咯!【盖格计数器】好像约好一样,七个同时响起,显然伴随着【发电厂】的大门打开,除了火焰还有巨量辐射。
“这是前边选错了路线,进入了团灭结局吗?”
带队小哥有些失望的问。
【方舟避难所】从设定上来看,比疯人院要硬核很多,有团灭结局也不奇怪。
但毕竟7个人配合努力了这么长时间,就这么憋屈的死在这,多少有些失落。
“还没结束。”
李维看着【发电厂】内部,很是肯定的说。
“这血量下降速度倒是还能撑个几分钟,可没意义啊。”
带队小哥无奈的说。
“我在【工程部】的档案里看见一篇安全事故预案,说一但【发电厂】发生火灾,一定要第一时间关闭管道阀门。”
在李维告知后,队友们向【发电厂】内部看过去。
就在已经被大火烧至橙红的发电机组旁,的确有个红色的滚轮阀门在金属管线上。
“我去。”
带队小哥自告奋勇的跑了过去。
在用力转动了几圈之后,见到管道上的压力表数值有所下降,他回头报喜,表示这个方法可行。
但转了二十几圈,见到压力表还是在缓缓下降后,就察觉出事态不对了。
“全转完估计要100多圈,血量肯定撑不住,而且我也快没力气了。”
带队小哥求助说。
“换人,我来!”
李维明白设计者的用意了,【发电厂】里超高的辐射量,为的就是让每个人都参与管道的关闭。
如果之前有成员阵亡,人数不足,此处可能就是死局了。
此时队员一个接一个的替换,一位青年小伙或是转的太投入,没注意到血量,等发觉时能够抵御的辐射量已经所剩无几,索性就不挣扎了,用最后的生命帮队友又多转了几圈,直到退场的阵亡警告声响起。
终于在七个人轮流转动滚轮阀门140圈之后,火焰特效随之消散,场地内的辐射浓度也瞬间清零。
开裂的发电机组内,一块晶莹的球体发着微光。
李维上前将球体捧出,这东西是现实里的场景道具,自然看不到物品描述。
就在所有队员都感到震撼和疑惑时,先前【死骸院长】的声音,在广播内响起。
“那就是宝藏,快拿给我!我会支付酬金!”
不多时,连接【发电厂】区域的两道封闭气动门都打开了。
一扇门内有阳光,一扇门内则站着【死骸院长】。
李维知道这要是要做出抉择了。
不过这路上他们并未搜集到任何针对【死骸院长】的道具。
想反杀复仇是不可能的了,于是征求意见后,大家带着宝藏,一起走向了通往外部的门。
【方舟避难所】至此正式通关,当然这只是其中一条路线。
李维的总结是体验非常深刻,尤其是辐射承受量的设定,给了参与者极强的代入感。
同时对于【抗辐射药剂】的分配,也是一个优秀的策略要素。
李维有点忍不住想见见黑日工作室的主策划了,因为对方在设计游戏方面,是真的很有天赋。
当然首要任务还是对游戏流程的复刻,毕竟空岛那边还等着装修方
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