案。
回到空岛,李维开始忙碌了起来。
【方舟避难所】也并非全方位的优秀,改进不足的同时,李维也已以自己的丰富经验,加入了一些更适合的设定。
就比如适当的减少恐怖元素,空岛人的确对地底世界充满兴趣,但部分人本就有【地穴惊恐症】,你在拿恐怖元素吓他,不出事才怪。
李维创造【方舟避难所】,有喜爱创作游戏的兴趣因素在,但更多还是为了赚天空币。
如果恐怖元素强到大部分空岛人都接受不了,那就是决策出了问题,这个程度必须要掌握好。
当然刺激仍旧会有,那就是承受辐射量濒临极限,给参与者带来的压迫感。
弄了一个通宵,初版的游戏流程终于是赶工出来了,虽然不是最终版本,但起码扳手能以这个为依据,来进一步的开始装修了。
90万平米的地下空间,塞入20条游戏路线完全不是问题,于是李维又顺带规划了一个【死骸院长】的地脉景观雕像,以及一个可以自挖土球带走的【土球艺馆】。
空岛经典游乐项目【地脉飞车】,也弄一条规模超大,里程超长的。
看到规划正在一点点实现,李维有些欣慰的叹了口气,觉得是时候该休息一下了,然而应答器里却响起了僵尸王的汇报。
“岛主,僵尸们最近总是在挖地,非常频繁,可我一直找不到原因。”
“死亡的巨鼠岛民也往你们那送,是不是你看走眼,把【巨鼠僵尸】当成人类僵尸了。”
李维猜测说。
“别提了岛主,巨鼠的尸体一但活尸化成功,第一时间就会钻地离开,不可能认错的。”
“那是不是异变的活性太低,知道命不久矣,在给自己挖坟墓呢?”
李维又出给一个推测。
“不可能的,我成为统领以后,最在意尸毒浓度了,不信你来看看他们身上梅花一样的尸斑,还有饱满的脓疮...”
“我懂我懂,我会好好调查的。”
李维还想吃饭,随即便打断了僵尸王的描述。
“那就多谢岛主了。”
僵尸王郑重道谢,看来被这个问题困扰有一段时间了。
“巨鼠僵尸...”
李维看着手机屏幕念叨说。
随着空岛增大,岛民增多,想找到锁定一个单位,还真的需要些时间。
至于找寻【巨鼠僵尸】的理由,是因为只看僵尸刨地的话,根本就分辨不出来问题在哪。
而日志上没有【巨鼠僵尸】死亡,反叛,离岛的提示,就应该还在岛上。
既然双方都向往土层之下,那就说明很有可能想去同一个地方。
如今巨鼠族非常安定,虽然寿命只有十几年,但运往僵尸区的尸体总共也不过百只,活尸化成功的就更少了,一共也就五只而已。
“这不是罗克的【废料加工车间】吗?”
看到五只【巨鼠僵尸】的所在地,李维有些意外。
【巨鼠僵尸】要是还具备一定的生前意识,回去找巨鼠族的亲属朋友还能理解。
这【废料加工车间】又没有提供异变活性的【尸毒】,又没有巨鼠族同伴,他们聚集在这做什么?
随着像素画面不断拉近,李维猛然瞳孔一缩。
五只【巨鼠僵尸】所爬伏的地方,正是罗克之前打造的【高纯度辐射铁片】。
他们在....吸收核辐射!
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