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换个姿势,再来一次(1/2)

幻想三国志之龙皇霸业有声小说,新思路客在线收听!
已经两年了。

当初烟火在构思《龙皇霸业》的时候,只是无聊时的玩笑之作,可没想到一晃眼就已写了两年。

三国是烟火的最爱,无论是那一段历史,还是历史中的那些人那些事,都让烟火沉浸其中不可自拔。就像烟火在另一篇自述中写到的,烟火对三国的喜爱源自游戏。十几年前《三国群英传》横空出世,让烟火这个从不喜欢电脑游戏的人也没日没夜地坐在屏幕前,对着那现在看来粗糙得很的游戏界面,满脑子都是如何攻城略地。兵种和阵法如何相克,武将技都有什么作用,是上下分散还是全军突击,都是烟火连做梦都在想的问题。

另一个影响烟火的是光荣的《三国志》。烟火开始接触的时候《三国志》已到了第四代,也是到现在都还有很多朋友奉为经典的一代。在《三国志》中烟火逐渐学会了内政与外交并举,军事和计策齐飞,尤其到《三国志五威力加强版》后,能够编辑武将的选择更是让烟火在按自己的意思重新塑造武将上乐此不疲。

我想,这应该就是早期写作的雏形吧。

如今《三国群英传》已经到了第七代,神神鬼鬼已经取代了当年的金戈铁马;而《三国志》也已经出了十一代,而十二代在哪里依然音信全无。游戏画面漂亮了,内容丰富了,可一点始终没变,那就是在大汉的土地上任意驰骋,最终一统天下的梦想!

或者说,游戏已经不能满足烟火对三国的爱,只有自己创造出属于自己的三国,才是最让人兴奋,也最让人投入的吧。

其实一开始烟火并没有想要把三国写在异界,只是上网一看,呵呵三国比雨后春笋还要多许多。要是没有点花样,恐怕也要流于普通,就连自己也未必能坚持下去吧。所以烟火虚构了一个众神之地,再把希腊和罗马也拉了进来,反正心有多大就有多大,也不用负责的。就这样,烟火的生活里就多了两年不断码字的历程。

应该说这篇到现在都只能算是很冷,每天不到一千的点击,几十个推荐,一千多个收藏,放到网上绝对是不入流的成绩。不过烟火看重的不是这些,而是自己能不能有写三国的魄力,能不能因为热爱而坚持,能不能借此而提升自己。所以不管再难,烟火都能保持平常心,一路写了下来,一直写到一统天下的这一天。

写三国确实对人帮助很大,因为我们必须要多少懂得当时的历史,汉末的官制、风俗、言语、地理、气候、民族……,这些都是在下笔之前要去了解的。就因为这篇,烟火才能定下心来看《后汉书》,看《三国志》,看《资治通鉴》,看各种各样对有用的史料。一不小心,烟火不光增长了历史知识,就连读古文的水平也提高了不少。原本买书都还要买文白对照,现在就连中华书局的竖排版《二十四史》都能勉强看一看了。所以说,就算这篇的成绩并不理想,可对烟火来说收获的其实更多!

不过,该结束的终归要结束,不能毅然破旧,又如何能够立新?《龙皇霸业》在主角登基之后其实就应该结束的,可突如其来的a签让烟火又动摇了。是根据书友们的选择按原计划再写一本严肃而写实的三国,还是把《龙皇霸业》继续下去?当时的烟火选择了后者,因为觉得这个故事还是可以写的。可后来越写就越觉得不对,按照这样写下去,这还是三国么?和前面几乎脱节的情节又还有什么意义?这个在未来可以作为《龙皇霸业》的篇外篇,可作为正文,烟火已经觉得有些对不起读者了。

再加上朋友们善意的意见,烟火终于下定决心再来一次!

新的写的依然是三国,不过不再有什么神仙鬼怪,有的只是在那个年代叱诧风云的真实人物。这对烟火来说是个更大的考验,因为想把三国写好,就要有极强的大局观,丰富的地理知识,过人的创造力和表现力,还有就是克服所有人心中扎根的三国定式。要知道,三国的结束既是因为司马氏的崛起,也是因为曹、刘、孙三家的衰退。

魏国后期已经有了伤筋动骨的派系斗争,蜀国的派系斗争也不比魏国好哪里去,再加上黄皓等人拖后退,最先被干掉一点都不出奇。而吴国光是孙皓一个人就足以把孙坚、孙策和孙权三人打下的基业败光。在人不行的前提下,就算有长江天险也无法挡住西晋那十万雄兵。可以说,如果曹操、刘备和孙权都在的情况下,这种情况恐怕也不会出现。这也是三国为什么延续了这么长时间,非要等名将们几乎都死绝了才结束的原因。

不过也就因为这一点,对三国的作者而言难度就大了许多。在我们的三国中,总不能也要等到曹操们都死光了再结尾吧,那样也太没意思了些,而且恐怕也没什么读者愿意去看这样的。

因此,如果在将星闪耀的年代通过武力和计谋就能统一天下,确实是每个三国类作者的难题,烟火也不例外。所以,烟火新的《修国》就必须要解决这个问题,而且必须解决得漂亮。

但这也是连烟火自己都非常期待这篇新的原因,因为这将是烟火在这些年研究三国后的总结之作,也是烟火梦想的真正实现。

所以烟火会继续努力把《修国》写下去,
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